CI Games
Grupa osiągnęła 105 mln zł skonsolidowanych przychodów w 2021 r., podała spółka, prezentując wstępne dane. Największy wpływ na przychody miała sprzedaż gry "Sniper Ghost Warrior Contracts 2".
Raion Games
Spółka tworząca gry Indie Premium na Nintendo Switch - chce pozyskać 2,4 mln zł w kampanii crowdfundingu dłużnego, oferując oprocentowanie w wysokości 9%, liczy też na debiut na rynku NewConnect w tym roku, podało studio.
Drago entertainment
Ustaliło datę premiery gry "Gas Station Simulator" na platformie GOG na 24 stycznia 2022 r., podała spółka. Ponadto 27 stycznia 2022 r. na platformach Steam oraz GOG pojawi się pierwszy darmowy content gry - Car Wash. Aktualizacja w postaci myjni samochodowej posiadać będzie kilka poziomów trudności, podano także.
Vivid Games
Spodziewa się w całym 2021 r. przychodów ze sprzedaży na poziomie 24,14 mln zł, EBITDA na poziomie 3,9 mln zł i wyniku netto na poziomie -2,34 mln zł, podała spółka, prezentując szacowane wstępne wyniki. Wynik brutto za 2021 r. szacowany jest na -2,34 mln zł.
Kool2Play
Planowany na marzec launch gry "Uragun" w trybie early access, a także rozpoczęcie w br. testów oprogramowania typu SaaS (software as a service) w grupie powinny przełożyć się na to, że wynik Grupy Kool2Play w 2022 r. "bardzo pozytywnie" zaskoczy akcjonariuszy, uważa prezes Marcin Marzęcki.
Vixa Games
Producent gier szykujący się do debiutu na NewConnect - obecnie pracuje nad dwiema grami na Nintendo Switch, których premiery przygotowywane są na I półrocze, poinformował ISBtech prezes Juliusz Mićko. W 2023 roku planuje premiery kolejnych dwóch gier.
Ultimate Games
Podtrzymuje plan sześciu premier gier w I kwartale, a ponadto w tym roku chce wydać kilka większych produkcji na PC i zapowie kilka nowych tytułów, poinformował ISBtech prezes Mateusz Zawadzki.
Forever Entertainment
Planuje 8 premier gier na platformie Nintendo Switch do końca I kw. 2022 r., 1 na PC, 4 na Xbox One oraz 2 na PS4, podała spółka w zaktualizowanym harmonogramie.
CD Projekt
Kancelaria reprezentująca CD Projekt otrzymała decyzję Sądu Okręgowego Stanów Zjednoczonych dla okręgu Centralnej Kalifornii o przedłużeniu terminu złożenia zawartego dokumentu ugody do dnia 27 stycznia 2022 roku, podała spółka. Wniosek o zatwierdzenie ugody miał zostać złożony w sądzie do 13 stycznia 2022 r.
All in! Games
Obok aktywnych planów wydawniczych, traktuje w tym roku priorytetowo budowę grupy kapitałowej i prace nad nowymi tytułami "prawie AAA", poinformował ISBtech prezes Piotr Żygadło.
Vivid Games
Rada nadzorcza powołała Piotra Gamracego do składu zarządu na pięcioletnią kadencję. Przez niemal cały 2021 rok Zarząd Spółki był jednoosobowy. Po rezygnacji Remigiusza Kościelnego w styczniu ub. roku, prezesem został Jarosław Wojczakowski. Źródło: spółka
Mill Games
Akcelerator rozwoju dla zespołów gamingowych z Rumunii, wywodzący się z grupy kapitałowej Movie Games, podpisał umowę wydawniczą z rumuńskim studiem Rikodu. Mill Games zostanie globalnym wydawcą gry "Second Hand: Frankie's Revenge" na platformy Nintendo Switch i Playstation 4, oraz wykona porting tytułu obecnie dostępnego w wersji early access na platformie Steam. Premiera pełnej wersji gry jest przewidziana na II kwartał bieżącego roku. Wsparcie marketingowe zapewni Movie Games. Źródło: spółka
Kool2Play
Przychody grupy kapitałowej wyniosły 4,4 mln zł w w 2021 roku, co oznacza wzrost o 83% w skali roku. Większość z nich jest udziałem spółki zależnej - Kool Things. Źródło: spółka
Baked Games
Przychody ze sprzedaży gry "Prison Simulator" przekroczyły kwotę kosztów, tj. kwotę 1 717 853,82 zł. Oznacza to m.in. że spółka pozyskała środki niezbędne na realizacją kolejnych projektów. Źródło: spółka
The Parasight
Koncern technologiczno-inwestycyjny Tencent zainwestował w krakowskiego producenta gier. Po pozyskaniu inwestora strategicznego studio zrezygnowało z planów debiutu na NewConnect. Źródło: spółka
Take-Two
Przejmuje producenta gier mobilnych Zynga. EV transakcji 12,7 mld USD. Cena za 1 akcje Zynga to 9,86 USD; 64% premii względem ostatniej sesji. Transakcja zakłada pozyskanie przez TTWO finansowania dłużnego w kwocie 2,7 mld USD. Spółka spodziewa się w ciągu 2 lat 100 mln USD rocznie synergii kosztowych. W ramach przejęcia, TTWO wyemituje 50,3-58,5 mln akcji. Po finalizacji transakcji, obecni akcjonariusze TTWO będą posiadać 67,2%-70,4% całej spółki, a obecni akcjonariusze Zynga 29,6%-32,8%. Zamknięcie transakcji oczekiwane w II kw. 2022. Źródło: spółka, Trigon
Gaming
Rok 2021 był rekordowy w światowym gamingu z 85 mld USD w 1159 transakcjach w 2021 roku, prawie trzykrotnym wolumenem w USD za cały rok 2020, podał Drake Star. W ub.r. miały miejsce unikalne transakcje fuzji i przejęć o wartości 38 mld USD we wszystkich głównych segmentach (Embracer Group, Tencent, Epic Games, Take-Two Interactive Software, Inc., Sony, Stillfront Group, Zynga, Electronic Arts (EA), ByteDance, Devolver Digital, Modern Times Group MTG AB). Firmy private equity, VC zainwestowały 13 mld USD w prywatne firmy poprzez 718 transakcji. Wielkie rundy podniosły Epic Games, Dream11 i JamCityLive Entertainment. Galaxy Interactive, BITKRAFT Ventures, Makers Fund, Play Ventures, Andreessen Horowitz i Griffin Gaming Partners byli najbardziej aktywnymi inwestorami wirtualnymi w dziedzinie gier. Ponadto kwota 3,6 mld USD została zebrana przez prywatne firmy zajmujące się grami w blockchain / NFT. Animoca Brands, Andreessen Horowitz, Coatue Management i SoftBa nk Investment Advisers byli bardzo aktywnymi inwestorami, a duże rundy zebrały Forte, Sorare i Dapper Labs. Rok 2021 był świetnym rokiem dla transakcji IPO i SPAC jak m.in. Roblox, KRAFTON Inc., Unity, ironSource, AppLovin, Playtika, PLAYSTUDIOS, Nexters, Skillz Inc., CHERRY i Devolver Digital. Źródło: spółka